Massive Squad / Kaninchenzüchter Forum

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BeitragVerfasst: 03.03.2006, 17:30 
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Cyon: Du siehst im Schein deiner Feuerkugel einen Fleck am Boden, der von reagierten, und verbrannten Heil- und Mana-Tränke, Zauberpulver und Jungfrauenblut stammen koennte. Ansonsten ist der Raum etwa 12m^2 gross und annaehernd quadratisch. Die Decke ist etwa 3 Meter hoch. Wand, Decke sowie Boden sind gemauert. An zwei gegenueberliegenden Waenden sind vertiefunden in der Wand - wie durchbrueche oder Durchgaenge - aus einem bist du in den Raum gekommen. An einer Wand (rechts von dem Gang aus dem du gekommen bist faellt dir auf dass leichte Russpuren an der Wand sind. Ausserdem sind im Staub Fuss und Hufabdruecke zu erkennen.

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BeitragVerfasst: 03.03.2006, 20:03 
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Die Hufabdruecke kamen ihm nur alzubekannt vor, den sie waren von seinem Eysel. Er hatte oft genug bekannt schaft mit ihnen gemacht, als er sein Treues Tier des öfteren zu voll beladen hatte und es mit seinen starken hinterbeinen zu getretten hat.
Jedenfalls scheint sein Treues Tier irgendwas mit seinen Tränken angestellt zu haben, aber was genau konnte man nicht wirklich feststellen, nur das es scheinbar mit Feuer zu tun haben muss.
Jedenfalls versucht er weiter durch den anderen Durchbruch zu gehen, den dieser führt ihn anscheinend zu seinem Eysel....

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BeitragVerfasst: 03.03.2006, 23:16 
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@Chris: Dein Cyon hat wohl Alzheimer, die arme Sau... lies mal die erste Seite von dem Thread noch mal durch... DU hast sogar selbst eine "Zusammenfassung" geschrieben und weisst nicht mehr was passiert ist... pfft.
Cyon: du durchquerst den Raum, der Durchgang ist auch tatsaechlich ein Gang. Gemauert, genauso wie alle Gaenge bisher. Nach etwa 15m, Knick nach LINKS, nach weiteren ca. 15m eine geschlossene Tuer. Vom aufgewirbelten Staub her wohl neulich bewegt, aber kein sichtbarer Oeffnungsmechanismus (und auch kein unsichtbarer oder versteckter auf dieser Seite der Tuer).

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BeitragVerfasst: 05.03.2006, 19:06 
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Als Cyon so vor der Tür Stand, und sich mal wieder ärgert das sie scheinbar von der anderen Seite zu öffnen ist. Kommt ihm Das er ja schonmal in dem Raum war. Und die erschreckende Wahrheit ist, das dies der ort war an dem sein Abenteuer begonnen hat. Aber solangsam fehlte ihm der überblick und die Frage wo sein Eysel war.
So wie es scheint war er vorhin in dem Raum in dem er aufgewacht ist.
Und ist nicht wie zu beginn nach rechts sondern nach links gegangen.
Aber da er nicht weiss welche Route sein Eyesl gewählt hatte wusste er nicht weiter.
Er versuchte erstmal laut zu schreien und gegen die Tür tretten und zu hoffen das man ihn auf der anderen Seite irgendwie hört, den scheinbar ist vor kurzem erst jemand da durchgegangen....

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BeitragVerfasst: 05.03.2006, 19:54 
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Chris: sorry ich hab selbst den Überblick trotz Karte verloren - das ganze zieht sich einfach schon so lange...
Cyon: Die Tür vor der du steht, hat sich nicht bewegt, alles ist staubig. Es sind keine Fußabdrücke zu sehen außer deinen eigenen. Eysel ist den Gleichen weg wie du zu beginn des Abenteuers gegangne. Und ja, der Raum vorhin war der erste Raum, in dem du angefangen hast. dennoch darfst du natürlich an die Tür Klopfen und schreien.

Eysel: Sehr leise vernehmen deine guten Eselsohren das Schreien deines Herrschens Cyon aus dem Raum mit dem "Kompass" kommend.

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BeitragVerfasst: 26.03.2006, 23:43 
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Anonymus hat geschrieben:
Ominöser Carakter X
Hmm...? der Mann vor ihm auf dem Ross schien in einen spontanen Schlaf gefallen zu sein, und so entschied er ihm Aus diesem zu verhelfen.
Er öffnete die Sattelschnalle des Sattels und nach dem er sich dreimal im Kreis drehte rannte er in eine beliebige richtung davon. (bösartig kichernd) Denn überall war es besser als in die Fänge der zwei Schläger zu geraten.

Jetzt wo ich weiß dass das auch du warst, Kai:

Ominöser Charakter X:
Du drehst dich, drehst dich, drehst dich und läufst los... genau auf die Wirtschaft zu. Der eine der Muskelportze hat es tatsächlich aus dem Fenster geschafft, der andere scheint die Tür gefunden zu haben. Beide machen jetzt einen Bogen um dich von der Seite zu erwischen. Der Wirt kommt direkt aus dem Gasthaus auf dich zu.
Dein einziger Ausweg scheint der Reiter, oder der Weg nach Norden zu sein.


@Gero: solltest du hier was lesen, ein ominöser Charakter hatt an deinem Sattel herumgepfuscht, während du seltsamerweise Weggetreten warst. Hier an dem Gasthof scheint einiges Los zu sein.

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BeitragVerfasst: 22.07.2006, 11:32 
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Lange zeit wunderte sich Cyon das niemand ihm die Tür öffnete.
Doch was sollt er tun?
Da ihm bis jetzt der Code gute Dienste gleleistet hatte, versuchte er sich nochmal an diesen zu halten. Und ging, zu dem Ort zurück an dem er diesen jenigen welchen Fand. Vieleicht auch weil er den Duft von jungfrauen Blut vermisste. Als er diesen Ort ereichte dachte er sich er könnte ja noch ein wenig weiter laufen, nur weil es so schön ist.
Also ging er zu dem Grossen Wassersee mit dem Wasserfall und den Wassserrädern, an dennen er das letzte mal kläglich gescheitert ist. Diesmal beschloss er über den See zu schwimmen und springt freudig in den See...

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BeitragVerfasst: 23.07.2006, 19:55 
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Cyon:
Inzwischen ist es wohl Tag geworden, denn als du die Hoehle mit dem Wasserfall betrittst, scheint Licht durch das Loch in der hohen Decke. (das Loch ist klein...)
In dem bischen Licht kannst du die widerlich braune Farbe des Wassers erkennen, aber auch die Wasserraeder, sowie eine Art Maschinerie die zum einen die Wasserraeder blockiert, zum anderen ueber eine Art Rohr/Leitungs/Irgendwas-System zum Rand des Sees fuehrt, und dort in einer Aperator mit einem Schalter endet.
Freudig springst du ins dreckige Wasser. Endlich mal wieder nass, in der kalten, kalten Hoehle
:P

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BeitragVerfasst: 10.01.2007, 23:28 
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Nach über drei Monaten absoluter inaktivität des letzten Handelnden Charakters (Chris), wird das Rollenspiel hier beendet.

Cyon: Du irrst ewig umher, hast um Nahrung willen gelernt die kleinen Fische in dem See zu fangen und wirst zu einem neuem Gollum (den alten hast du vertrieben).

Eysel: Allein in dem Generatorraum hast du durch deine Einsamkeit gelernt zu meditieren und nach einigen Monaten Askese die Erleuchtung erlangt (Was auch immer das für ein Muli bedeuten mag...).

Ominöser Charakter X: Du streifst durch die Welt, hast dein Weib gefunden, dich niedergelassen und viele perverse männliche Nachkommen gezeugt. Du stirbst im Alter von 98 Jahren beim Spannen im Frauenbad an Nasenblutverlust.

Geronimo: Unbeweglich sitzt du erhobenen Hauptes auf deinem Pferd bis die Steilküste irgendwann nach Jahrhunderten vom Meer genommen wurde und du als Geronimo der Ritter der Meer am Meeresgrund die 12 Meere durchquerst und du zu einer Legende wirst ...die Mütter ihren Kindern erzählen, wenn diese trödeln und blöd rumstehen.


Ach ja, und der Dungeon - ihr hattet es fast geschaft. Nur noch die Wasserräder entriegeln, warten bis der Generator läuft und im Kontrollraum die Pumpen einschalten. Tja, so einfach wärs gewesen. Hier die Karte:

Bild

Irgendwelche letzten Worte, bevor ich den Thread schließe?
Sagt bescheid wenn ihr sowas wieder wollt - dann aber nur wenn alle die mitspielen auch was machen....

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